DNF的魅力在于各种职业丰富多彩,70版本之所以那么受欢迎,其原因就在于百花齐放的各种玩法,为游戏增添了无限乐趣。多年前有特色多样的异界套,它让每个职业都能根据需求去特化某一个技能,而100级版本虽没了异界,但玩家依旧能通过CP去强化某一个技能。对于CP强势的职业,搭配歧路鞋进一步特化也是一种特殊玩法,被称为歧路流。
然而最近歧路已经被盯上了,由于鞋子腰带2件套强度超标,三觉改版将对其进行一波大削。这波大削弱对于穿歧路整套的玩家没太大影响,但对于那些只穿2件搭配的玩家来说,将会是一波史诗级削弱,只穿两件几乎和白板没有任何区别。这波削弱已经实装,在刚刚觉醒的大叔身上,已经能够明显看到对歧路的针对性改动。驱魔三觉就是一个很好的例子,核心技能大鸟和落雷符却没有得到增强,驱魔的核心特化玩法就是靠着歧路的CP落雷来打伤害。而这次虽然没有削减(只增加了0.4的CD),但是没增强就是原地踏步,失去了5%的被动增强,也就相当于被削弱了。武神也遭遇了类似的削弱,增强的都是不痛不痒的技能,而重要的闪电之舞却没有得到任何的偏爱,让武神这个职业就算三觉也没能翻身。而还没三觉的依靠CP的职业最出众的就是枪剑士的特工,月步的强化给他带来了一线地位,但根据这两个前车之鉴,三觉是不可能增强月步了。而选择了歧路鞋的情况下,三觉随着新技能的推出,歧路技能占比一定会下降,甚至在没有了希洛克15%增幅的情况下,未加强的技能就呈现了负优化的趋势,这也是武神驱魔一直处于风口浪尖的原因。DNF官方并不是不懂职业,而是因为太懂职业了,所以每次的增强和削弱都针对到了点子上。 不过歧路本身也是一种特殊的玩法,如果三觉增强幅度尚可,或许不需要依靠歧路也能打出优秀的伤害。对于三觉,如果其他技能增强得当,灵活的调整CP和加点,或许不依靠歧路也能变得更强也说不定。100级版本本身强调的是多样性,如果歧路太强,势必会遭到针对。各位玩家,你们的歧路是两件散搭,还是穿了一整套呢?
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