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根据CoreTeks在YouTube上发布的视频,AMD的FidelityFX Super Resolution升级技术即将发布,并将于下个月宣布。
此外,似乎开发人员已经可以使用升级算法的早期实现,因此,我们可能会看到即将推出的游戏如《孤岛惊魂6》(Far Cry 6)可以利用它。鉴于它需要最少的开发人员干预,新发布的“生化危机村”(也是AMD合作伙伴的称号)也可能对其进行了修补。
正如Red Team所分享的那样,Super Resolution不需要大规模的神经网络来训练算法,它将是一个更简单(有效)的解决方案,可在所有平台上使用。其中包括NVIDIA的RTX和较旧的GTX GPU,由于缺少Tensor内核和矩阵乘法加速,它们不支持DLSS。
https://www.3tt.net/?mod=artinfo&aid=833 另一个有趣的方面是,超分辨率是在流水线的早期实施的,这意味着我们可能正在考虑一种时间上采样的形式,可能使用一种锐化的滤波器/算法来确保没有细节丢失,至少与TAA倾向于类似使纹理模糊。
Super Resolution几乎不需要开发人员干预的事实可能会使它起作用。NVIDIA的DLSS 2.0技术已经在Unity和虚幻引擎中实现,即使FSR在视觉保真度上不能与后者相提并论,越来越多的采用以及更广泛的硬件支持也可能使它成为现实。边缘。
AMD将于6月发布其预算级Radeon RX 6600 XT显卡,我们很可能会在活动期间看到有关Super Resolution的公告。
#科技日报#
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